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移动游戏运营两个核心点(AARRR模型)

移动游戏运营两个核心点(AARRR模型)

一、用户活跃(Activation)用户活跃是用户价值转化过程最开始的一步。1.     活跃用户指标定义:...

2016年07月25日 | 分类:游戏分析 | 浏览:599 次 | 评论: 人 | TAG:

通过埋点与数据挖掘,探索用户行为轨迹

通过埋点与数据挖掘,探索用户行为轨迹

我以前在手游公司呆过,现在又去app公司上班了。分析移动端的思路和方法都是差不多的,app的分析同时具备电商和手游的功能。除了获得数据库中已经有的数据,我们还需要获得的是其他方面的数据数据埋点就是通过客户端或者服务端,在某些游戏位置追踪玩家游戏行为而得到的相关数据...

2016年07月23日 | 分类:游戏分析 | 浏览:653 次 | 评论: 人 | TAG:数据挖掘,游戏运营,

《游戏数据分析的艺术》好书推荐

《游戏数据分析的艺术》好书推荐

本来打算在jd买的,既然要70元成本,马上还看不到。看百度电子书,只需要21元,马上下手。技术都是前辈多年积累,最核心的知识呈现出来,摸索成功的东西,我们只需要像他们学习。闭门造车,永远不知道路在何方,无论你做电商分析,游戏分析,金融分析,移动端分析都推荐大家这本书。第1章 了解游戏数据分...

2016年02月27日 | 分类:游戏分析 | 浏览:340 次 | 评论: 人 | TAG:

手游 测试 数据分析统计表(模板)

手游 测试 数据分析统计表(模板)

QAQualityAssurance。质量保证与质量控制(QC)不同。QA是在经营、系统和技术审核领域的活动。如果产品或服务要满足质量要求,需要进行一系列预先确定的系统活动。QA部是由责任监视原材料和产品、质量体系的创建、技术支持和保证、校准和培训的部门。BUG程序错误。也称为错误、错虫,是指在...

2015年08月19日 | 分类:游戏分析 | 浏览:369 次 | 评论: 人 | TAG:测试,手游,

用户留存率(计算原理与用法解读)

用户留存率(计算原理与用法解读)

用户留存和用户流失是一样的,在游戏行业用的最多,在电商行业的话也可以使用。如果用做游戏的思维做电商,那么会有很大的帮助。在互联网行业中,用户在某段时间内开始使用应用,经过一段时间后,仍然继续使用该应用的用户,被认作是留存用户。用户留存率折叠编辑本段在互联网行业中,用户在某段时间内开始使用应用,经过一...

2015年08月17日 | 分类:游戏分析 | 浏览:274 次 | 评论: 人 | TAG:游戏,留存,

游戏运营与游戏分析(指标定义)

游戏运营与游戏分析(指标定义)

游戏运营商,这是一个网络游戏中的概念,一般地,网络游戏运营商指通过自主开发或取得其它游戏开发商的代理权运营网络游戏,以出售游戏时间、游戏道具或相关服务为玩家提供增值服务和放置游戏内置广告,从而获得收入的网络公司。数据指标定义_V1.3.xlsx游戏运营手册.pdf...

2015年08月13日 | 分类:游戏分析 | 浏览:267 次 | 评论: 人 | TAG:

网络营销 广告成本 核算方式

网络营销 广告成本 核算方式

一个网络媒体(网站)会包含有数十个甚至成千上万个页面,网络广告所投放的位置和价格就牵涉到特定的页面以及浏览人数的多寡。这好比平面媒体(如报纸)的“版位”、“发行量”,或者电波媒体(如电视)的“时段”、“收视率”的概念。   1.CPM(CostPerMille,或者CostPer...

2015年08月13日 | 分类:游戏分析 | 浏览:180 次 | 评论: 人 | TAG:

你的注册转化率及格了吗?

你的注册转化率及格了吗?

你的注册转化率及格了吗?注册转化率,一个基本上可以忽略的指标,虽然简单,但是却真实反映渠道,发行商,开发者的实力,以及对待产品的态度。所谓的注册转化率,其实指的是玩家从下载游戏后,打开激活游戏,注册成功游戏的比率,即注册账户/激活账户数,如果出现单个设备,多个账号的情况,算作一次转化。注册转化率的市...

2015年08月13日 | 分类:游戏分析 | 浏览:169 次 | 评论: 人 | TAG:

游戏运营的数据分析

游戏运营的数据分析

这几天一直在看如何展开数据分析文章,大家写的都不错,说实话,针对如何展开游戏运营数据分析的指导真的非常少,作为每个公司的核心机密是不会拿到台面上与大家分享的,一段时期我上网看了很多的材料,当显示不能满足需求的时候,就要靠我们自己来挖掘。以下是我的结合一些文章后自己总结的数据分析的方法。———————...

2015年08月13日 | 分类:游戏分析 | 浏览:218 次 | 评论: 人 | TAG:

游戏运营数据解析-MAU DAU DAU/MAU

游戏运营数据解析-MAU DAU DAU/MAU

最近在做一些社交SNS方面的数据分析工作,发现了一些与游戏运营相通的东西,社交游戏的某些指标和术语其实在大型的网游数据分析方面也可以使用。本质上他们代表的含义是一致的,只是在表现和分析的角度上不同而已。今天来说三个术语MAU,DAU,DAU/MAU。本文综合了一些论坛博客的文章以及国外一些材料,不对...

2015年08月13日 | 分类:游戏分析 | 浏览:297 次 | 评论: 人 | TAG:
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